Antagonist Kuralları

Psychonaut Station Wiki sitesinden
12.48, 15 Mayıs 2025 tarihinde SmarTveJ (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 5438 numaralı sürüm
(fark) ← Önceki sürüm | Güncel sürüm (fark) | Sonraki sürüm → (fark)
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla

Antagonist

Antagonist Olmak

Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.

Low Pop

İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları ve görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15'e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.

- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, "30 pop" ve bu popa dahil "3 Security" oyuncusu varsa geçerli olur.(oyun içerisinde, toplam 30 pop gerekmekte)

- Security sayısını, PDA'nızdaki "Direct Messenger" uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine "Det, sec" vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilir veya F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.

- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.


İstasyona Zarar Vermek

Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevselliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki SM/Singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.

Görev Öncelikleri

Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz:

Blob -> Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -> Cult -> Revs -> Blood Brother -> Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -> Nuke Ops -> Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.

Round Remove

Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.

Spawn Kill Yasak

Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da Culta çevirmek gibi olaylar yasaktır ve sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.

Murderbone

Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir ve gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.

Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.

Validhunt ve Murderbone Tablosu

Antagonist Validhunt atılabilir? Murderbone atabilir? Notlar
Wizard + +
Head Revolutionary + +
Revolutionary + +
Cultist Blood Cult işareti(holo) görünür +
Blob + +
Space Dragon + +
Space Pirates + Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile
Xenomorphs + +
Nightmares Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde +
Voidwalker - +
Nuclear Operatives + +
Spiders + +
Ninja + Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra
Heretic Ascend olduktan sonra +
Malf AI + +
Revenant + +
Morph + +
Changeling + +
Traitor + +
Abductors + -
Rat King + +
Obsessed - -
Paradox Clone - -
Slaughter Demon + +