Warden: Revizyonlar arasındaki fark
kDeğişiklik özeti yok |
|||
(Aynı kullanıcının aradaki diğer 6 değişikliği gösterilmiyor) | |||
11. satır: | 11. satır: | ||
|difficulty = Zor | |difficulty = Zor | ||
|superior = [[Head of Security]] | |superior = [[Head of Security]] | ||
|duties =[[Brig]]'e ve[[Prison Wing]]'e göz kulak ol, süresi biten suçluları serbest bırak, gerektiği zaman Security Officer'lara ekipman sağla, Bütün Security Officerlar ölünce Security Officer'lık yap. | |duties =[[Brig]]'e ve [[Prison Wing]]'e göz kulak ol, süresi biten suçluları serbest bırak, gerektiği zaman Security Officer'lara ekipman sağla, Bütün Security Officerlar ölünce Security Officer'lık yap. | ||
|guides = [[Guide to security]], [[Space Law]], [[Guide to Trials]], [[Guide to the Labor Camp]], [[Guide to paperwork#For_the_Warden|a few forms]] | |guides = [[Guide to security]], [[Space Law]], [[Guide to Trials]], [[Guide to the Labor Camp]], [[Guide to paperwork#For_the_Warden|a few forms]] | ||
|quote = Ne demek asistan brigin camlarını kırıp suçluları kaçırmış? | |quote = "Ne demek asistan brigin camlarını kırıp suçluları kaçırmış?" | ||
}}'''Warden''' olarak Brig'den, Prison Wing'den, sen sorumlusun. Head of Security'nin sağ kolusun ve Brig içerisinde yapılan değişiklikleri, meydana gelen olayları | }}'''Warden''' olarak Brig'den, Prison Wing'den, sen sorumlusun. Head of Security'nin sağ kolusun ve Brig içerisinde yapılan değişiklikleri, meydana gelen olayları onun da bilgisi kapsamında gerçekleştirmelisin. Suçlulardan da sen sorumlusun, tutuklanan suçluların sürelerini kontrol et ve vakitleri gelince onları serbest bırak,, kaçmaya çalışan olursa engelle ve süresini ona göre uzat. Cezaevindeki zavallı mahkumlarla da ilgilenmeyi unutma. Gelelim '''Warden'ın''' en önemli görevine: Güvenlik departmanının hazinesi olan, içerisinde silahlar ve zırhlar olan '''Armory'''<nowiki/>'i korumak. | ||
''' | '''Asgari Beceriler:''' Armory'i koru ve o çapulcu asistanların girmesine izin verme. Tutuklanan suçlular için bir zaman belirle ve kaçmadıklarına emin ol. | ||
== Güvenlik Ekibinin Bekçisi == | |||
== | |||
Mesainin yarısı suçluları kontrol edip onlarla ilgilenmekle geçicek. Suçluların '''adil olmayan süreler almadığından ve kaçmaya çalışmadıklarından emin ol'''. Mesainin diğer yarısı ise aranan suçlulara '''arama emri (Warrant)''' çıkarmakla ve acil durumlarda Security Officer'ları silahlandırıp onları koordine etmek ile geçicek. '''SEN BİR SECURITY OFFICER DEĞİLSİN! Brig'den dışarı çıkma. Senin sorumluluğun Brig.''' | Mesainin yarısı suçluları kontrol edip onlarla ilgilenmekle geçicek. Suçluların '''adil olmayan süreler almadığından ve kaçmaya çalışmadıklarından emin ol'''. Mesainin diğer yarısı ise aranan suçlulara '''arama emri (Warrant)''' çıkarmakla ve acil durumlarda Security Officer'ları silahlandırıp onları koordine etmek ile geçicek. '''SEN BİR SECURITY OFFICER DEĞİLSİN! Brig'den dışarı çıkma. Senin sorumluluğun Brig.''' | ||
'''TEKRAR EDİYORUM | '''TEKRAR EDİYORUM KOYDUĞUMUN GÜVENLİK DEPARTMANINDAN AYRILMA!!!!!''' | ||
'''VE DAHA DA ÖNEMLİSİ: ARMORY'E GÖZ KULAK OL!!''' | '''VE DAHA DA ÖNEMLİSİ: ARMORY'E GÖZ KULAK OL!!''' | ||
[[Dosya:Megafon.png|sol|çerçevesiz]] | [[Dosya:Megafon.png|sol|çerçevesiz]] | ||
== | == Ekibi Koordine Etmek == | ||
İlgilenicek suçlu yok mu? O zaman görevin | İlgilenicek suçlu yok mu? O zaman görevin güvenlik görevlilerini radyo aracılığı ile koordine etmek. İnsanlar genellikle tehlikeli bir şey ile karşılaştıklarında veya öldürülmeye yakın olduklarında radyodan bağırırlar, o yüzden radyoyu dinlemeyi aksatma. Güvenlik görevlilerinin suit sensörlerinin açık olduğundan emin ol, böylece olası bi durumda öldükleri zaman Mürettebat Durum Görüntüleme Konsolundan yerlerini görebilirsin ve oraya bir ekip yönlendirebilirsin. Şüpheli durumla karşılaştığında veya meslektaşlarından birisi sana "şu kişi şüpheli hareketler sergiliyor, kayıt geçer misin?" dediğinde Sicil Kayıt Konsolundan gereken işlemleri yerine getir. Tutuklanan insanların işledikleri suçları bilgisayarından kaydet, eğer serbest kalmışlarsa üzerlerindeki arama emrini kaldır. Boş vakitlerinde kameraları da kontrol et ve tehlikeli bir şeyler görürsen hemen bildir. | ||
== | == Brig Muavini == | ||
Warden olarak brig ve brig içerisindeki security officerlar üzerinde yetkiye | Warden olarak brig ve brig içerisindeki security officerlar üzerinde yetkiye sahipsiniz. Security departmanı içerisinde komuta zincirinin ikinci sırasındasın. Eğer Head of Security herhangi bir sebepten ötürü emekli olur ise komuta sende. | ||
[[Dosya:Det Şapkası.png|sol|çerçevesiz]] | [[Dosya:Det Şapkası.png|sol|çerçevesiz]] | ||
39. satır: | 37. satır: | ||
=== Security Officer'lar === | === Security Officer'lar === | ||
Security Officer'lar senin emrin altında değiller ve senin emirlerini dikkate almak zorunda da değiller fakat İşini yapmayan security officer'ları uyar ve gerekirse durumu '''Head of Security'e''' bildir. | Security Officer'lar senin emrin altında değiller ve senin emirlerini dikkate almak zorunda da değiller fakat İşini yapmayan security officer'ları uyar ve gerekirse durumu '''Head of Security'e''' bildir. Brig içerisinde senin emirlerini dinlemek zorundalardır. | ||
=== Sıhhiyeci === | |||
Sıhhiyeci işi adından da anlaşılacağı üzere güvenlik ekibinin sağlıksal problemlerini çözmek. Eğer istasyonda işler çığırından çıkmış ise, örneğin "medbay patlamışsa ve/veya doktorlar işini yapamıyorsa, güvenlik ekibinin sıhhiyeciye getirilmesi işi çözecektir. Ayrıca güvenlik departmanı içerisinde kendine özel bir reviri bulunur, bu revirin içerisinde bir takım işinizi görücek medikal eşyalarda bulunur. Reviri geliştirmek ve bakımını yapmak sıhhiyecinin sorumluluğu olsa bile, halen daha brigden sorumlu olan kişi wardendır. Genel olarak güvenlik ekibinden ölen insanların sıhhiyeciye getirilmesi daha güvenlidir çünkü medbaydeki doktorlar her zaman güvenilir olmayabilir. | |||
====== <big>Avukatlar</big> ====== | |||
Avukatların görevi, istasyonda halledilmesi gereken hukuki işlemleri yerine getirmektir. Eğer güvenlik konusunda açığınız olduğunu düşünüyorsanız avukatın eline bir baton bi de gözlük verip çakma güvenlik yapabilirsiniz. | |||
[[Dosya:Armory.png|küçükresim|Armory]] | |||
== Ekipmanlar == | |||
En iyi warden, donanımlı bir wardendır. Brig üzerinde kontrolü kaybetmeden işinizi sürdürmek istiyorsanız ekipmanlarınızı iyi tanımalısınız. Dolabınızda brig kapılarını açabildiğiniz bir adet uzaktan kumanda, bir kutu flash bombası ve kelepçe ve de sizin için özel üretilmiş krav maga eldivenleri, bu eldivenleri taktığınız zaman size krav maga adlı dövüş sanatını öğretir, bu eldivenin 3 adet özelliği bulunuyor, aşağı kısımlarda detaylı açıklandı. Brigden sorumlu olduğunuzu varsayarsak daha efektif çalışmanız içinde dolabınızda bir adet lazer silahı da mevcut. | |||
Ekstra olarak brigde kurabileceğiniz 3 adet portable flasher, (wrench ile kuruyorsunuz), 3 adet barikat bombası, bulunuyor. Kurulumlarda size yardımcı olması için brigde 2 adet toolbox da mevcut. Portable flashlar suçluların kaçmasını engellemek için güzel bir seçenek lakin moth güvenlik üyelerinin korkulu rüyası haline gelebiliyor.. | |||
Ayrıca ID kartının değerli olduğunu unutma, senin ID kartına sahip olan birisi armorye girebilir, insanlara arama emri çıkarabilir veya suçluları içerden bile kaçırabilir. | |||
Kullanılması yasak olan kaçak eşyaları (Düşman şirketlerin ekipmanları vs.) Kanıt deposuna güvenli bir şekilde saklamayı unutma, bu eşyaların bazıları gerçekten tehlikeli olabilir. Genel olarak bu eşyaların kanıt deposuna konulması gerekse bile bazı Güvenlik Şefleri cephaneliğe koyulmasına da izin verebiliyor. | |||
=== Implantlar === | |||
Armory ve brig içerisinde işinize yarayacak bir kaç adet implant kutusu bulunuyor, bu kutuları açmak için warden veya head of security, kaptan gibi yüksek rütbeli bir ID kartının okutulması gerekiyor. | |||
'''Chemical Implant''' | |||
Kişinin göğsünün içerisine kimyasal implantı yerleştirir. İmplantın içerisine 50u ya kadar kimyasal enjekte edebilirsiniz. İmplantı kişiye enjekte etmek için ise Mahkum Denetim Konsolu kullanmanız gerekmektedir. İmplantlanan kişi ölene kadar implant içinde kalmaya devam edecektir. Bir kişiye birden fazla chemical implant takılabilir ve Öldükten 10 dakika sonra ise implant işlevini kaybeder. Eğer kişi aşırı yetersiz beslenme durumu yaşıyorsa implant kendi kendine enjekte edebilir veya bozulup işlevini yitirebilir. Eğer SecHUD gözlüğü takıyorsanız implant takılan kişinin kafasında büyük mavi bir nokta/alarm görülecektir. | |||
==== Mindshield Implant ==== | |||
Genel olarak kısaltması kullanılan ms, yani Mindshield implant takılan kişinin [[Blood Cult|Cultist]] ve [[Revolutionary|Devrimciler]] tarafından beyninin yıkanmasını engeller. Ayrıca halihazırda bir devrim var ise, devrimcilere mindshield implant takmak onları tekrardan sadık bir NT çalışanına dönüştürecektir. Eğer implantı taktığınız kişinin vücudu implantı reddediyorsa, bu demek oluyor ki o kişi Devrim Lideridir. Eğer devrimi kökünden bitirmek istiyorsanız, Head Revolutionary'leri ya öldürmelisiniz ya da exile implant takarak sürgüne göndermelisiniz. | |||
Ayrıca bütün güvenlik departmanı mensupları (avukat hariç, ms takılı olmayan ve güvenlik/komuta üyesi mensubu olmamasına rağmen brige giriş sağlayabilen tek meslek) ve kaptan mindshield implant takılı halde oyuna başlar, eğer minshield implantı olması gereken ama olmayan birini görürseniz o kişinin [[Changeling]] veya kılık değiştirmiş bir ajan olabiliceğini düşünebilirsiniz. | |||
==== Tracking Implant ==== | |||
İmplant kişiye takıldığı zaman göğsünün içerisine yerleştirilir. İmplantı taktıktan sonra kişiyi Prisoner Management Console kullanarak yerini saptayabilirsiniz, hatta zihnine mesaj bile gönderebilirsiniz. İmplant eğer kişi canlandırılmaz ise öldükten 10 dakika sonra bozulucaktır. Ayrıca bluespace locator kullanarak da kişinin yerini saptayabilirsiniz. SecHUD gözlüğü takıyorsanız implant takılan kişinin kafasında kırmızı bir nokta/alarm görüceksinizdir. | |||
==== Beacon Implant ==== | |||
Bu implantı bir kişiye taktığınızda teleporter veya hand teleporter kullanarak o kişinin yanına ışınlanabilirsiniz. Prisoner Management Console kişinin yerini göstermeyecektir ama uzay gibi tehlikeli bir mekandaysa uyarıcaktır. | |||
==== Bluespace Grounding Implant ==== | |||
Bu implantı taktığınız kişi hiçbir şekilde bir yere ışınlanamayacaktır, örnek olarak bu implantı müebbet hapis cezası alan bir [[Heretic]]<nowiki/>e taktığınız zaman hapishaneden ışınlanarak kaçmasını engelleyebilirsiniz. | |||
==== Exile Implant ==== | |||
Bu implantı taktığınız kişi Gateway yoluyla istasyona geri dönüş gerçekleştiremeyecektir. Ayrıca lavaland mekik konsollarınıda kullanamayacaktır. | |||
== Boş Boş Oturma! == | |||
Ofisinde sadece boş boş oturmak yerine yapabileceğin bir kaç şeyden bahsedeceğim, ilk olarak kameraları izlemeyi unutma, eğer istasyonda bir tehdit mevcut ise [[Security Officer]]'ları kameralar sayesinde bilgilendirebilirsin. İlgilenmen gereken suçlular var ise onları kontrol et, kaçmadıklarından emin ol. [[Security Officer]]'lar tarafından tutuklanıp brige getirilen kişilerin cezalarının adil ve [[Space Law|Space Law']]<nowiki/>a uygun verildiğinden emin ol. Brig içerisinde gezen şüpheli birini görürsen müdahale edip onu dışarı çıkarabilirsin, bu tabii ki de birisini gördüğün an lazer silahlarıyla taraman gerektiği anlamına gelmez. | |||
Son ve en önemli olarak, ofisindeki güvenlik kayıt konsolunu kullanarak meslektaşların ve üstlerin tarafından gelen tutuklama kararlarıyla ilgilen, eğer bir kişi şüpheli deniyorsa şüpheli (Suspect) olarak işaretle, kanıtlı bir suçu var ise üzerine tutuklama emri (warrant) koy. | |||
== Acil Durum! == | |||
Herhangi bir acil durum söz konusu olduğunda, ofisinde kullanabileceğin bir sürü düğme bulunuyor, bu düğmeleri kullanarak brigin giriş kapılarını, camlarını veya cezaevindeki girişleri kapatabilirsin, hangi düğmenin ne yaptığını görmek için düğmenin adına bakman yeterli olacaktır. Ayrıca cephanelikte bulunan bariyer bombalarını kullanarak da istediğiniz yerleri kapatabilirsiniz. | |||
== Emir Komuta Zinciri ve Sen == | |||
Senin üstün [[Head of Security]] ve [[Captain|Kaptandır]], eğer Head of Personnel gelip sana emir vermeye çalışırsa, onu dinlemek zorunda değilsin, ama eğer ortada bir suç dönüyorsa, örnek vermek gerekirse; birisi Head of Personnel'e saldırmıştır ve kişiyi tutuklamanız için brige getirmiştir, böyle bir durumda Head of Security veya Kaptanın bilgisi dahilinde dediğini yapabilirsiniz. Tabii bazı durumlarda istasyonda Kaptan bulunmaz ve komuta üyelerinden birisi Geçici Kaptan olarak görev yapıyor olabilir, o zaman o kişi gerçek Kaptanmış gibi düşünebilirsiniz. | |||
Eğer Head of Personnel kendi ID kartına armory izni veya brigin başka önemli bir yerine giriş için izin ekleyip, kafasına göre armoryden istediğini alıyorsa, onu tutuklama hakkına sahipsin. Sonuçta Head of Personnel'in oraya giriş izni bulunmuyor. | |||
Başkalarını güvenlik personeline terfi etmek veya silah/ekipman sağlamak sizin işiniz değil, bu yüzden Head of Security veya Kaptanın izni bulunmadan böyle bir şey yapmaya kalkışırsanız muhtemelen kovulabilirsiniz. | |||
Diyelim ki istasyonda aşırı hızlı yayılan [[Blob|5. seviye bir biyokütle]] mevcut veya [[Nuclear Operative|Sendika'nın yolladığı Elit ajanlar]] tarafından işgal ediliyorsunuz, böyle bir durumla karşı karşıya kalırsanız yine Head of Security veya Kaptanın izni dahilinde bütün halka armory açabilirsiniz. Eğer bu iki command de bulunmuyorsa veya ölü durumdalarsa (genelde kaptan olmasa bile istasyonda geçici kaptan bulunuyor, onunda bulunmadığı durumlar için) istasyonun iyiliği için halka silah dağıtabilirsiniz ve halkı mevcut tehditi ortadan kaldırmaya yönlendirebilirsiniz. | |||
Güvenlik Şefi ve Kaptanın aksine Geçici Kaptanlara güvenmeyebilirsin, geçici kaptanlar (departman şefleri) oyuna mindshield implant takılı olmadan başlıyor ve bu da onların antagonist olabilme olasılığını oluşturuyor. Lakin Geçici Kaptanı tutuklamaya kalkışmak riskli bir iştir, her ne olursa olsun o kişi sizin üstünüz oluyor bu yüzden antagonist olup olmadığına emin olduktan sonra aksiyona geçin. | |||
== Cezaevi ve Çalışma Kampı == | |||
İstasyonun yararına çalışmayı bırakmış, aklınıza gelebilecek bütün sabotajları gerçekleştirmiş veya düşman bir şirkete çalışan birisini mi yakaladınız? Ya da daha kısa özetle [[Space Law]]'a göre Müebbet Hapis suçu işleyen birisi, Böyle bir durumda Kaptan veya HoS'un bilgisi dahilinde kişiyi Brig içerisinde bulunan Cezaevi bölümüne yollayabilirsiniz, Suçluyu buraya yollamadan önce yapmanız gereken bir kaç önemli şey bulunuyor; | |||
# Üstünü tamamen arayın ve kaçışını engelleyecek herhangi bir alet bulunmadığından emin olun. | |||
# Brig doktoru veya başka bir doktor aracılığı ile suçlunun üzerinde implant bulunup bulunmadığından emin olun. | |||
# Suçluyu Cezaevine yollamadan önce bölgenin güvenli olup olmadığını, yaşam şartlarını karşılayabildiğinden emin olun, uzaya açık bir cam veya duvar olursa suçlu oksijen yetersizliği ve soğuktan dolayı ölebilir. | |||
# Suçluyu hapishaneye yollamadan önce sorgulamak isteyebilirsiniz, eğer konuşmaya gönüllüyse size beraber çalıştığı suç ortaklarının isimlerini verme şansı var (yine de çok güvenmeyin genelde vermezler) | |||
# <u>'''Suçluya Chemical İmplant ve Tracking İmplant gibi implantlar takmanız işinizi çok daha kolaylaştıracaktır, böylece suçlunun kaçtığı durumlarda onu yakalamanız daha kolay olacaktır.'''</u> | |||
# Suçluya mahkum kıyafetleri, çantası ve ID kartını giydirdikten sonra disposal yolluyla içeri fırlatabilirsiniz. (cezaevi bölgesinin girişinde genelde disposal sistemi bulunuyor) | |||
Suçluyu arada bir kontrol etmeyi unutmayın, carp saldırısı veya başka bir tehdit tarafından saldırıya uğrayabilir veya bir ortağı tarafından cezaevinden kaçırılabilir, bu yüzden kontrol etmek önemli. | |||
[[Dosya:Müebbet Hapishane Bölümü.png|küçükresim|Müebbet Hapishane Bölümü]] | |||
=== Çalışma Kampı === | |||
Space Station 13'ün muhteşem işlevli çalışma kampı, eğer bir kişi arka arkaya suçlar işliyorsa veya işinize çok fazla zorluk çıkarıyor ise, onu çalışma kampına yollamayı düşünebilirsiniz. Suçluyu çalışma kampına yollamak için yapmanız gerekenler; | |||
# Masadan bir adet Prisoner ID'si alın ve bilgisayara takın. | |||
# Space Law'a uygun olucak şekilde kişiye puan girin. | |||
# Daha sonra kişinin kıyafetlerini çıkarmadan ve elleri bağlı bir şekilde teleporterın içine koyun ve kitleyin. | |||
# '''(Üzerindeki herşeyi istasyona geri geldiğinde çıkış bölgesinin yakınlarındaki konsoldan otomatik olarak kendisi geri alabilir, bu yüzden teker teker eşyalarını vermekle uğraşmanıza gerek kalmaz.)''' | |||
# Suçluyu çalışma kampına ışınlayın ve kameralardan gerekli takibi gerçekleştirin, çok yaşa Nanotrasen! | |||
== İpuçları == | |||
* Çoğu İstasyonda, cephaneliğin arka kısmına bakan bir kamera bulunur, bazı kötü amaçları olan arkadaşlarımız uzaydan gelip cephaneliğin arkasından bombalayarak veya duvarı sökerek girmeyi deneyebilir, bu yüzden o kamerayı arada bir izlemek gerekiyor, işinizi daha da sağlama almak isterseniz anti-breach shielding adlı makineden cephaneliğe wrench ile sabitledikten sonra uzaya bakan kısmını bir sıra enerji duvarı ile kapatabilirsiniz. | |||
* Krav Maga eldivenleriniz, kişisel ekipmanınızın çok güçlü bir parçasıdır. Birisi ittirdiğinizde, karşıdaki kişinin elindeki silahı ele geçirme ihtimaliniz olur. Ayrıca, ekranınızın sol üst köşesinde 3 adet buton bulunur; bu butonlara basmak, bir sonraki saldırınızı yeteneğe dönüştürür. Leg Sweep, rakipleri anında yere serer ve biraz stamina hasarı verir; ardından bir baton veya disabler ile devam edebilirsiniz. Lung Punch, yüksek oksijen hasarı verir; birkaç kere Lung Punch ile vurursanız, vurduğunuz kişiyi 3-5 dakikalığına bayıltabilirsiniz. Neck Chop, hedefi kısa bir süreliğine konuşamaz hale getirir; bu özellik sayesinde bir büyücüyü konuşamaz hale getirebilir ve büyü atmasını engelleyebilirsiniz, tabi toza dönüşmeden büyücüye dokunacak kadar yaklaşabilirseniz. | |||
* Brig önünde gezen şüpheli kişilere dikkat edin, bazen insanlar brigden dışarı bir güvenlik memurunun çıkmasını bekleyip onları tuzağa düşürebilir. Tabii ki bu demek olmuyor ki her brig önüne geleni bayıltıp öldürün. | |||
* <s>Eğer bir suçluyu dövecekseniz kameraların karşısında dövmekten kaçının, AI'da bulunan yasalar asimov ise bir insana zarar verdiğiniz için sizi şikayet edicektir veya işinize engel olacaktır, lakin bir felinidi dövebilirsiniz.</s> Suçlulara mümkün olduğunca az şiddet uygulayıp gereken cezayı verip serbest bırakın, aşırı şiddet kullanımı itibarınızı zedeleyecektir. | |||
<br>{{meslekler}} | |||
[[kategori:meslekler]] |
14.11, 2 Aralık 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
GÜVENLİK PERSONELİ | |
![]() Warden |
Access: Armory, Security, Brig, Holding Cells, Courtroom, Weapon Permit Ekstra Access: Maintenance, Morgue, Detective's Office Zorluk: Zor Müfettişler: Head of Security Görevler: Brig'e ve Prison Wing'e göz kulak ol, süresi biten suçluları serbest bırak, gerektiği zaman Security Officer'lara ekipman sağla, Bütün Security Officerlar ölünce Security Officer'lık yap. Rehberler: Guide to security, Space Law, Guide to Trials, Guide to the Labor Camp, a few forms Alıntı: "Ne demek asistan brigin camlarını kırıp suçluları kaçırmış?" |
Warden olarak Brig'den, Prison Wing'den, sen sorumlusun. Head of Security'nin sağ kolusun ve Brig içerisinde yapılan değişiklikleri, meydana gelen olayları onun da bilgisi kapsamında gerçekleştirmelisin. Suçlulardan da sen sorumlusun, tutuklanan suçluların sürelerini kontrol et ve vakitleri gelince onları serbest bırak,, kaçmaya çalışan olursa engelle ve süresini ona göre uzat. Cezaevindeki zavallı mahkumlarla da ilgilenmeyi unutma. Gelelim Warden'ın en önemli görevine: Güvenlik departmanının hazinesi olan, içerisinde silahlar ve zırhlar olan Armory'i korumak.
Asgari Beceriler: Armory'i koru ve o çapulcu asistanların girmesine izin verme. Tutuklanan suçlular için bir zaman belirle ve kaçmadıklarına emin ol.
Güvenlik Ekibinin Bekçisi
Mesainin yarısı suçluları kontrol edip onlarla ilgilenmekle geçicek. Suçluların adil olmayan süreler almadığından ve kaçmaya çalışmadıklarından emin ol. Mesainin diğer yarısı ise aranan suçlulara arama emri (Warrant) çıkarmakla ve acil durumlarda Security Officer'ları silahlandırıp onları koordine etmek ile geçicek. SEN BİR SECURITY OFFICER DEĞİLSİN! Brig'den dışarı çıkma. Senin sorumluluğun Brig.
TEKRAR EDİYORUM KOYDUĞUMUN GÜVENLİK DEPARTMANINDAN AYRILMA!!!!!
VE DAHA DA ÖNEMLİSİ: ARMORY'E GÖZ KULAK OL!!

Ekibi Koordine Etmek
İlgilenicek suçlu yok mu? O zaman görevin güvenlik görevlilerini radyo aracılığı ile koordine etmek. İnsanlar genellikle tehlikeli bir şey ile karşılaştıklarında veya öldürülmeye yakın olduklarında radyodan bağırırlar, o yüzden radyoyu dinlemeyi aksatma. Güvenlik görevlilerinin suit sensörlerinin açık olduğundan emin ol, böylece olası bi durumda öldükleri zaman Mürettebat Durum Görüntüleme Konsolundan yerlerini görebilirsin ve oraya bir ekip yönlendirebilirsin. Şüpheli durumla karşılaştığında veya meslektaşlarından birisi sana "şu kişi şüpheli hareketler sergiliyor, kayıt geçer misin?" dediğinde Sicil Kayıt Konsolundan gereken işlemleri yerine getir. Tutuklanan insanların işledikleri suçları bilgisayarından kaydet, eğer serbest kalmışlarsa üzerlerindeki arama emrini kaldır. Boş vakitlerinde kameraları da kontrol et ve tehlikeli bir şeyler görürsen hemen bildir.
Brig Muavini
Warden olarak brig ve brig içerisindeki security officerlar üzerinde yetkiye sahipsiniz. Security departmanı içerisinde komuta zincirinin ikinci sırasındasın. Eğer Head of Security herhangi bir sebepten ötürü emekli olur ise komuta sende.

Detective
Dedektif'in işi genellikle etrafta gezip kanıt aramaktır (Kan izi, ceset vesaire.) O yüzden Maintanence'larda veya başka bir yerde bir kan izi veya ceset, cinayet silahı gibi bir şeyler bulunursa ilk önce dedektife götürülüp parmak izinin alınması, böylelikle suçlunun izinin sürülmesi gerekir. Dedektifin ölmediğinden emin olun.

Security Officer'lar
Security Officer'lar senin emrin altında değiller ve senin emirlerini dikkate almak zorunda da değiller fakat İşini yapmayan security officer'ları uyar ve gerekirse durumu Head of Security'e bildir. Brig içerisinde senin emirlerini dinlemek zorundalardır.
Sıhhiyeci
Sıhhiyeci işi adından da anlaşılacağı üzere güvenlik ekibinin sağlıksal problemlerini çözmek. Eğer istasyonda işler çığırından çıkmış ise, örneğin "medbay patlamışsa ve/veya doktorlar işini yapamıyorsa, güvenlik ekibinin sıhhiyeciye getirilmesi işi çözecektir. Ayrıca güvenlik departmanı içerisinde kendine özel bir reviri bulunur, bu revirin içerisinde bir takım işinizi görücek medikal eşyalarda bulunur. Reviri geliştirmek ve bakımını yapmak sıhhiyecinin sorumluluğu olsa bile, halen daha brigden sorumlu olan kişi wardendır. Genel olarak güvenlik ekibinden ölen insanların sıhhiyeciye getirilmesi daha güvenlidir çünkü medbaydeki doktorlar her zaman güvenilir olmayabilir.
Avukatlar
Avukatların görevi, istasyonda halledilmesi gereken hukuki işlemleri yerine getirmektir. Eğer güvenlik konusunda açığınız olduğunu düşünüyorsanız avukatın eline bir baton bi de gözlük verip çakma güvenlik yapabilirsiniz.

Ekipmanlar
En iyi warden, donanımlı bir wardendır. Brig üzerinde kontrolü kaybetmeden işinizi sürdürmek istiyorsanız ekipmanlarınızı iyi tanımalısınız. Dolabınızda brig kapılarını açabildiğiniz bir adet uzaktan kumanda, bir kutu flash bombası ve kelepçe ve de sizin için özel üretilmiş krav maga eldivenleri, bu eldivenleri taktığınız zaman size krav maga adlı dövüş sanatını öğretir, bu eldivenin 3 adet özelliği bulunuyor, aşağı kısımlarda detaylı açıklandı. Brigden sorumlu olduğunuzu varsayarsak daha efektif çalışmanız içinde dolabınızda bir adet lazer silahı da mevcut.
Ekstra olarak brigde kurabileceğiniz 3 adet portable flasher, (wrench ile kuruyorsunuz), 3 adet barikat bombası, bulunuyor. Kurulumlarda size yardımcı olması için brigde 2 adet toolbox da mevcut. Portable flashlar suçluların kaçmasını engellemek için güzel bir seçenek lakin moth güvenlik üyelerinin korkulu rüyası haline gelebiliyor..
Ayrıca ID kartının değerli olduğunu unutma, senin ID kartına sahip olan birisi armorye girebilir, insanlara arama emri çıkarabilir veya suçluları içerden bile kaçırabilir.
Kullanılması yasak olan kaçak eşyaları (Düşman şirketlerin ekipmanları vs.) Kanıt deposuna güvenli bir şekilde saklamayı unutma, bu eşyaların bazıları gerçekten tehlikeli olabilir. Genel olarak bu eşyaların kanıt deposuna konulması gerekse bile bazı Güvenlik Şefleri cephaneliğe koyulmasına da izin verebiliyor.
Implantlar
Armory ve brig içerisinde işinize yarayacak bir kaç adet implant kutusu bulunuyor, bu kutuları açmak için warden veya head of security, kaptan gibi yüksek rütbeli bir ID kartının okutulması gerekiyor.
Chemical Implant
Kişinin göğsünün içerisine kimyasal implantı yerleştirir. İmplantın içerisine 50u ya kadar kimyasal enjekte edebilirsiniz. İmplantı kişiye enjekte etmek için ise Mahkum Denetim Konsolu kullanmanız gerekmektedir. İmplantlanan kişi ölene kadar implant içinde kalmaya devam edecektir. Bir kişiye birden fazla chemical implant takılabilir ve Öldükten 10 dakika sonra ise implant işlevini kaybeder. Eğer kişi aşırı yetersiz beslenme durumu yaşıyorsa implant kendi kendine enjekte edebilir veya bozulup işlevini yitirebilir. Eğer SecHUD gözlüğü takıyorsanız implant takılan kişinin kafasında büyük mavi bir nokta/alarm görülecektir.
Mindshield Implant
Genel olarak kısaltması kullanılan ms, yani Mindshield implant takılan kişinin Cultist ve Devrimciler tarafından beyninin yıkanmasını engeller. Ayrıca halihazırda bir devrim var ise, devrimcilere mindshield implant takmak onları tekrardan sadık bir NT çalışanına dönüştürecektir. Eğer implantı taktığınız kişinin vücudu implantı reddediyorsa, bu demek oluyor ki o kişi Devrim Lideridir. Eğer devrimi kökünden bitirmek istiyorsanız, Head Revolutionary'leri ya öldürmelisiniz ya da exile implant takarak sürgüne göndermelisiniz.
Ayrıca bütün güvenlik departmanı mensupları (avukat hariç, ms takılı olmayan ve güvenlik/komuta üyesi mensubu olmamasına rağmen brige giriş sağlayabilen tek meslek) ve kaptan mindshield implant takılı halde oyuna başlar, eğer minshield implantı olması gereken ama olmayan birini görürseniz o kişinin Changeling veya kılık değiştirmiş bir ajan olabiliceğini düşünebilirsiniz.
Tracking Implant
İmplant kişiye takıldığı zaman göğsünün içerisine yerleştirilir. İmplantı taktıktan sonra kişiyi Prisoner Management Console kullanarak yerini saptayabilirsiniz, hatta zihnine mesaj bile gönderebilirsiniz. İmplant eğer kişi canlandırılmaz ise öldükten 10 dakika sonra bozulucaktır. Ayrıca bluespace locator kullanarak da kişinin yerini saptayabilirsiniz. SecHUD gözlüğü takıyorsanız implant takılan kişinin kafasında kırmızı bir nokta/alarm görüceksinizdir.
Beacon Implant
Bu implantı bir kişiye taktığınızda teleporter veya hand teleporter kullanarak o kişinin yanına ışınlanabilirsiniz. Prisoner Management Console kişinin yerini göstermeyecektir ama uzay gibi tehlikeli bir mekandaysa uyarıcaktır.
Bluespace Grounding Implant
Bu implantı taktığınız kişi hiçbir şekilde bir yere ışınlanamayacaktır, örnek olarak bu implantı müebbet hapis cezası alan bir Heretice taktığınız zaman hapishaneden ışınlanarak kaçmasını engelleyebilirsiniz.
Exile Implant
Bu implantı taktığınız kişi Gateway yoluyla istasyona geri dönüş gerçekleştiremeyecektir. Ayrıca lavaland mekik konsollarınıda kullanamayacaktır.
Boş Boş Oturma!
Ofisinde sadece boş boş oturmak yerine yapabileceğin bir kaç şeyden bahsedeceğim, ilk olarak kameraları izlemeyi unutma, eğer istasyonda bir tehdit mevcut ise Security Officer'ları kameralar sayesinde bilgilendirebilirsin. İlgilenmen gereken suçlular var ise onları kontrol et, kaçmadıklarından emin ol. Security Officer'lar tarafından tutuklanıp brige getirilen kişilerin cezalarının adil ve Space Law'a uygun verildiğinden emin ol. Brig içerisinde gezen şüpheli birini görürsen müdahale edip onu dışarı çıkarabilirsin, bu tabii ki de birisini gördüğün an lazer silahlarıyla taraman gerektiği anlamına gelmez.
Son ve en önemli olarak, ofisindeki güvenlik kayıt konsolunu kullanarak meslektaşların ve üstlerin tarafından gelen tutuklama kararlarıyla ilgilen, eğer bir kişi şüpheli deniyorsa şüpheli (Suspect) olarak işaretle, kanıtlı bir suçu var ise üzerine tutuklama emri (warrant) koy.
Acil Durum!
Herhangi bir acil durum söz konusu olduğunda, ofisinde kullanabileceğin bir sürü düğme bulunuyor, bu düğmeleri kullanarak brigin giriş kapılarını, camlarını veya cezaevindeki girişleri kapatabilirsin, hangi düğmenin ne yaptığını görmek için düğmenin adına bakman yeterli olacaktır. Ayrıca cephanelikte bulunan bariyer bombalarını kullanarak da istediğiniz yerleri kapatabilirsiniz.
Emir Komuta Zinciri ve Sen
Senin üstün Head of Security ve Kaptandır, eğer Head of Personnel gelip sana emir vermeye çalışırsa, onu dinlemek zorunda değilsin, ama eğer ortada bir suç dönüyorsa, örnek vermek gerekirse; birisi Head of Personnel'e saldırmıştır ve kişiyi tutuklamanız için brige getirmiştir, böyle bir durumda Head of Security veya Kaptanın bilgisi dahilinde dediğini yapabilirsiniz. Tabii bazı durumlarda istasyonda Kaptan bulunmaz ve komuta üyelerinden birisi Geçici Kaptan olarak görev yapıyor olabilir, o zaman o kişi gerçek Kaptanmış gibi düşünebilirsiniz.
Eğer Head of Personnel kendi ID kartına armory izni veya brigin başka önemli bir yerine giriş için izin ekleyip, kafasına göre armoryden istediğini alıyorsa, onu tutuklama hakkına sahipsin. Sonuçta Head of Personnel'in oraya giriş izni bulunmuyor.
Başkalarını güvenlik personeline terfi etmek veya silah/ekipman sağlamak sizin işiniz değil, bu yüzden Head of Security veya Kaptanın izni bulunmadan böyle bir şey yapmaya kalkışırsanız muhtemelen kovulabilirsiniz.
Diyelim ki istasyonda aşırı hızlı yayılan 5. seviye bir biyokütle mevcut veya Sendika'nın yolladığı Elit ajanlar tarafından işgal ediliyorsunuz, böyle bir durumla karşı karşıya kalırsanız yine Head of Security veya Kaptanın izni dahilinde bütün halka armory açabilirsiniz. Eğer bu iki command de bulunmuyorsa veya ölü durumdalarsa (genelde kaptan olmasa bile istasyonda geçici kaptan bulunuyor, onunda bulunmadığı durumlar için) istasyonun iyiliği için halka silah dağıtabilirsiniz ve halkı mevcut tehditi ortadan kaldırmaya yönlendirebilirsiniz.
Güvenlik Şefi ve Kaptanın aksine Geçici Kaptanlara güvenmeyebilirsin, geçici kaptanlar (departman şefleri) oyuna mindshield implant takılı olmadan başlıyor ve bu da onların antagonist olabilme olasılığını oluşturuyor. Lakin Geçici Kaptanı tutuklamaya kalkışmak riskli bir iştir, her ne olursa olsun o kişi sizin üstünüz oluyor bu yüzden antagonist olup olmadığına emin olduktan sonra aksiyona geçin.
Cezaevi ve Çalışma Kampı
İstasyonun yararına çalışmayı bırakmış, aklınıza gelebilecek bütün sabotajları gerçekleştirmiş veya düşman bir şirkete çalışan birisini mi yakaladınız? Ya da daha kısa özetle Space Law'a göre Müebbet Hapis suçu işleyen birisi, Böyle bir durumda Kaptan veya HoS'un bilgisi dahilinde kişiyi Brig içerisinde bulunan Cezaevi bölümüne yollayabilirsiniz, Suçluyu buraya yollamadan önce yapmanız gereken bir kaç önemli şey bulunuyor;
- Üstünü tamamen arayın ve kaçışını engelleyecek herhangi bir alet bulunmadığından emin olun.
- Brig doktoru veya başka bir doktor aracılığı ile suçlunun üzerinde implant bulunup bulunmadığından emin olun.
- Suçluyu Cezaevine yollamadan önce bölgenin güvenli olup olmadığını, yaşam şartlarını karşılayabildiğinden emin olun, uzaya açık bir cam veya duvar olursa suçlu oksijen yetersizliği ve soğuktan dolayı ölebilir.
- Suçluyu hapishaneye yollamadan önce sorgulamak isteyebilirsiniz, eğer konuşmaya gönüllüyse size beraber çalıştığı suç ortaklarının isimlerini verme şansı var (yine de çok güvenmeyin genelde vermezler)
- Suçluya Chemical İmplant ve Tracking İmplant gibi implantlar takmanız işinizi çok daha kolaylaştıracaktır, böylece suçlunun kaçtığı durumlarda onu yakalamanız daha kolay olacaktır.
- Suçluya mahkum kıyafetleri, çantası ve ID kartını giydirdikten sonra disposal yolluyla içeri fırlatabilirsiniz. (cezaevi bölgesinin girişinde genelde disposal sistemi bulunuyor)
Suçluyu arada bir kontrol etmeyi unutmayın, carp saldırısı veya başka bir tehdit tarafından saldırıya uğrayabilir veya bir ortağı tarafından cezaevinden kaçırılabilir, bu yüzden kontrol etmek önemli.

Çalışma Kampı
Space Station 13'ün muhteşem işlevli çalışma kampı, eğer bir kişi arka arkaya suçlar işliyorsa veya işinize çok fazla zorluk çıkarıyor ise, onu çalışma kampına yollamayı düşünebilirsiniz. Suçluyu çalışma kampına yollamak için yapmanız gerekenler;
- Masadan bir adet Prisoner ID'si alın ve bilgisayara takın.
- Space Law'a uygun olucak şekilde kişiye puan girin.
- Daha sonra kişinin kıyafetlerini çıkarmadan ve elleri bağlı bir şekilde teleporterın içine koyun ve kitleyin.
- (Üzerindeki herşeyi istasyona geri geldiğinde çıkış bölgesinin yakınlarındaki konsoldan otomatik olarak kendisi geri alabilir, bu yüzden teker teker eşyalarını vermekle uğraşmanıza gerek kalmaz.)
- Suçluyu çalışma kampına ışınlayın ve kameralardan gerekli takibi gerçekleştirin, çok yaşa Nanotrasen!
İpuçları
- Çoğu İstasyonda, cephaneliğin arka kısmına bakan bir kamera bulunur, bazı kötü amaçları olan arkadaşlarımız uzaydan gelip cephaneliğin arkasından bombalayarak veya duvarı sökerek girmeyi deneyebilir, bu yüzden o kamerayı arada bir izlemek gerekiyor, işinizi daha da sağlama almak isterseniz anti-breach shielding adlı makineden cephaneliğe wrench ile sabitledikten sonra uzaya bakan kısmını bir sıra enerji duvarı ile kapatabilirsiniz.
- Krav Maga eldivenleriniz, kişisel ekipmanınızın çok güçlü bir parçasıdır. Birisi ittirdiğinizde, karşıdaki kişinin elindeki silahı ele geçirme ihtimaliniz olur. Ayrıca, ekranınızın sol üst köşesinde 3 adet buton bulunur; bu butonlara basmak, bir sonraki saldırınızı yeteneğe dönüştürür. Leg Sweep, rakipleri anında yere serer ve biraz stamina hasarı verir; ardından bir baton veya disabler ile devam edebilirsiniz. Lung Punch, yüksek oksijen hasarı verir; birkaç kere Lung Punch ile vurursanız, vurduğunuz kişiyi 3-5 dakikalığına bayıltabilirsiniz. Neck Chop, hedefi kısa bir süreliğine konuşamaz hale getirir; bu özellik sayesinde bir büyücüyü konuşamaz hale getirebilir ve büyü atmasını engelleyebilirsiniz, tabi toza dönüşmeden büyücüye dokunacak kadar yaklaşabilirseniz.
- Brig önünde gezen şüpheli kişilere dikkat edin, bazen insanlar brigden dışarı bir güvenlik memurunun çıkmasını bekleyip onları tuzağa düşürebilir. Tabii ki bu demek olmuyor ki her brig önüne geleni bayıltıp öldürün.
Eğer bir suçluyu dövecekseniz kameraların karşısında dövmekten kaçının, AI'da bulunan yasalar asimov ise bir insana zarar verdiğiniz için sizi şikayet edicektir veya işinize engel olacaktır, lakin bir felinidi dövebilirsiniz.Suçlulara mümkün olduğunca az şiddet uygulayıp gereken cezayı verip serbest bırakın, aşırı şiddet kullanımı itibarınızı zedeleyecektir.